El input lag hace referencia al tiempo de retardo o latencia. Es decir, lo que tarda una comunicación en tiempo real en ser transmitida de un punto a otro. Se mide en milisegundos (ms), y para videojuegos se recomienda que esté por debajo de 20.
En videojuegos, el tiempo de respuesta es clave para disfrutar de la acción. Imagínate si aprietas un botón del mando de la consola y pasan 5 segundos hasta que lo ves reflejado en pantalla del proyector. Podría ser desesperante.
Para aquellos que disfrutan de los videojuegos, especialmente online, es un dato que tienen muy en cuenta. Tanto a la hora de comparar televisiones como proyectores. Lo malo, que los fabricantes no son muy amigos de ofrecer este dato, salvo cuando quieren presumir de él claro.